+9 blog season11

不定期で記事を投稿しています! 趣味ブログですが、よろしくお願いします!

「ヒューマン」#841

こんにちは!

+9です( ´ ▽ ` )ノ

 

 

 

今日もこちらで!

 

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Devil May Cry 5

 

本日やりました!

 

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SON OF SPARDAモードクリア!

 

最後のバージル戦は酷かったな( ̄▽ ̄;)

 

結果はスコアにも出てますねw

 

 

いや〜しかしクリアできるか危うかったですw

 

ミッション14ではVを操作するのですが

ミッション中にVが従えてる3体の魔獣が

一時的にVと離れ離れになるんですよ…

 

その状況で1体づつ解放しながら

今までに倒したボスを倒していくのですが、

これがなかなかに難易度高く

5、6回ほど“諦める”を選択するハメに…

 

 

しかも、チェックポイントが

“3体の魔獣がVから離れた直後”と

“魔獣を3体とも解放した後”の2つに

挟まれているので

 

1体、もしくは2体解放後

ボスに負けてしまい

“諦める”を選択した場合、

また1体目の解放から始めなければいけない…

 

 

地獄だったわw

 

 

 

でもですね、

この連続敗北のおかげで

新たな戦い方を身につけることも出来ました!

 

 

今までは、とにかく攻めても

そう簡単に負けることはなかったので

所謂ボタン連打状態でしたが

 

今回はその戦い方は通用しなかったので

 

ヒット&アウェイ、

防戦、回避も意識した戦闘方法を

会得出来たのです!

 

 

それだけVの操る魔獣達の一撃には

高い威力があったので、

ネロやダンテの戦い方にも

良い影響が表れましたよ〜✨

 

 

次の難易度は

 

“DANTE MUST DIE”

 

 

シリーズで最も敵が強くなる難易度…

 

流石に連続でこの難易度に挑む勇気はないので

一旦最低難易度の“HUMANモード”をプレイしますw

 

 

 

少しだけプレイしてみた結果、

敵が柔らかくなりすぎてコンボが出来ない!w

 

手に入るレッドオーブも多くはないので、

取り損ねたブルーオーブ、

パープルオーブのカケラ回収と

シークレットミッションを消化、

まだ取れてないそれぞれのキャラの

スキル全解放が済んだら

 

DANTE MUST DIEモードに挑戦しようと思います!

 

これさえクリアすれば“スーパーキャラ”使えるし、

一撃モードも出来るようなのでね!w

 

楽しみだなぁ✨

 

頑張ろう!

 

 

 

ではでは

また明日( ´ ▽ ` )ノ