「FLASH s6 視聴完了!」#1354
ブログを開設して10年…
今や彼にとって
“人生”、“生活”の一部となった【+9 blog】
今日は果たしてどんな記事になるかな?
Welcome everyone!
この物語の主役兼語り手
“+9”です( ̄▽ ̄)ノ
FLASH s6 観終わりました!✨
中途半端!w
まあ仕方ないけどねσ(^_^;)
本来なら恐らく
あと3、4話残っていたのだろうけど
コロナの影響でs6が終了…
色んな問題を多く残して終わってしまった(T_T)
※一応ここから下は
ネタバレする可能性ありです。
エヴァの脅威は始まったばかり。
シン所長は居所は分かったけど安否は分からず。
失われたスピードフォース。
どんどん消えていくバリーのスピード。
ミラーバースに長く閉じ込められている影響で
徐々に様子がおかしくなっていくアイリス。
アイリスと同じようになる危険性があるカミラ。
治療のため、セントラルシティをしばらく離れる
ケイトリン。
エヴァに嵌められ追われる身となったスー。
スーを守ろうとするラルフ。
人工スピードフォース。
とまあ、これでもまだ足りないくらい
山ほど謎を残したまま、s7に続く形で終わりました…
ラルフに関しては
この前Twitterなどで話題になってましたが、
過去の投稿で差別的なものが見受けられ
そのまま番組を降板という形になってしまったので、
s7での登場はないのでしょう(T_T)
そうするとスーの件もどうなっちゃうんだろう🤔
アイリスは、もしミラーバースから助け出せても
何かしらの影響が残りそうよね…
ただ、ラストの方でアイリスとエヴァが
繋がり始めてるような描写があったので、
エヴァを倒す鍵は、きっと
アイリスにあるんじゃないかと予想。
s6の前半。
クロスオーバーのクライシス前に脅威だった
“ラムジー”も、今後また脅威になりそうな
終わり方だったし(ーー;)
ケイトリンは割りかし早めに戻ってきてくれそうだけど
その頃にはバリーのスピードは
消えてるかもしれないね…
人工スピードフォースが上手く完成すれば
またフラッシュに戻れるでしょう…
というより、これは単なる予想だけど
これまで以上に早くなる可能性も秘めてる気がする
バリーたちが自分で作り出すんだから
そういうのもきっと可能よね?
s7はどんな感じになるかな?
考えるには早すぎるものの、
s6の終わり方が終わり方だったから
気になっちゃってしょうがないw
それでは
また次回お会いしましょう!
Ciao! ( ´ ▽ ` )ノ
「余命わずかか」#1353
ブログを開設して10年…
今や彼にとって
“人生”、“生活”の一部となった【+9 blog】
今日は果たしてどんな記事になるかな?
Welcome everyone!
この物語の主役兼語り手
“+9”です( ̄▽ ̄)ノ
今日は少しシステムが変わった
デッドバイデイライト
について書いていきますか。
“ランクマッチ制”から
“スキルレーティング制”へ
前々から言われていたシステムが
いよいよ導入されました!
これにより、
自分のプレイヤースキルと
より近い人たちとマッチングしやすくなる
と同時に、マッチング待機時間の短縮
この2点が主な狙いだったかと思われますが、
後者は確実にうまく行ってると思います!
準備完了してから5分どころか
1、2分以内にマッチングすることもあります!
キラー並みに早く
サバイバーも遊べるようになったわけです!✨
これまでは2、30分待たされることも
しょっちゅうだったこと考えると、
これは本当に大きいですな( ´ ▽ ` )
順番間違えましたが、話戻って
前者の“プレイヤースキル”について
こっちはまだ導入直後ってこともあり、
ランクマッチ制だった頃とあまり変化無し
というより、
よりガバガバ具合が悪化してる印象…
全員が同じスタートラインからスタートってのは
理解ができるものの、
明らかな初心者vs熟練者のやり合いになってて
非常に危険な状態…
まあ時間が経てば解決していくのでしょうが、
果たしてそれまでの間に
離れてしまう人はいないだろうか…
それくらい酷い印象を受けました(ーー;)
これまでのシステム?や方針?は
2人処刑、2人脱出
のバランスで作られてるってのを
どこかで見た気がするんですが、
正直今のシステムだと、
1人処刑できれば“奇跡”
ってくらい、キラーは遊べなくなってました(T_T)
なんか…
キラーはこれまで以上に
より一層オンラインゲーム化したな
って感じました。
+9のオンラインゲームの印象って、
初心者お断り
上手くなってから遊びましょう
といいつつ、
上手くなるための練習場が存在しない
そんな風に思ってるんですけど、
今のキラーって昔以上に
こうなってしまったように思います…
結果、ホントに上手い人だけが残って
またマッチング待機時間が延び、
さらには1マッチのプレイ平均時間が縮んでいき
ホントにホントにこのゲームを好きな人以外は
離れていっちゃうんじゃないかな…
と思いつつも、長い間人気が絶えないゲームですから
これからもしぶとく永く遊ばれ続けるのでしょうw
かく言う+9も、正直キラーでは
2度と遊びたくなくなっちゃいましたよ💦
さよなら凜ちゃん
さよならスリンガー
さよならゴーストフェイス…
今回のシステム変更は、
プラスの面ももちろんあるものの
マイナスな面も結構あるって感じですねσ(^_^;)
元々マイナスな面を強く感じていたので、
正直+9の中のdbd熱の寿命は
残りわずかなんじゃないかな(ーー;)
最近はホントに
楽しい1、ストレス9
ってな感じで、このストレスが
私生活に支障をきたすほどになってるため
一刻も早くこのゲームから得られる以上に
楽しめるゲームや趣味に出会えないかなと思って
毎日を過ごしていますw
まあでも、楽しいがまだ1残ってるので
細々と遊んでいきますわ( ̄▽ ̄;)
それでは
また次回お会いしましょう!
Ciao! ( ´ ▽ ` )ノ
「頭に避雷針」#1352
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“+9”です( ̄▽ ̄)ノ
モンハンワールドアイスボーン❄️
最近遊んでなかったので
久しぶりの起動後最初のクエストとして
vsアルバトリオンへ!
結果、1回目は3乙して失敗しましたわ( ̄▽ ̄;)
アイスボーンをやっていなかった以上に
アルバトリオンと戦っていなかったので
大技でもなんでもない攻撃で
しょーもない3乙を…(T_T)
その後2度目の挑戦で
1乙してしまったもののなんとかクエストクリア✨
それからふと思ったことで、
全身エスカドラ装備で遊んでみたい
って言う謎の欲が出てきて、
試しに組んでみたところ…
vsアルバトリオン
0乙でかなり安定してクリアしましたw
属性耐性値がホントに化け物なので、
アルバトリオンのほぼ全攻撃で食らうダメージが激減
耐久装備としては完璧な装備に( ̄▽ ̄;)
猫飯で属性耐性値をさらに上げることが出来て
そうなるとホントに硬い防御になるのよσ(^_^;)
猫飯だと、
乙ったら消えちゃうじゃん…
今までは+9もそう考えていたんですが、
この装備の硬さがあればそうそう乙らんw
火力はもちろん下がってしまうものの、
絶対に死にたくない状況。
例えば、残り1乙で
クエストが終わってしまうような状況とかなら
耐久装備として使っていくのも
全然アリだなと感じました!
快適装備、回避装備の2種で遊んでたけど、
まさかそこの耐久装備が追加されるとはね( ̄▽ ̄;)
最後に、頭のキンセンザルが
避雷針になった画像載せて終わりますw
それでは
また次回お会いしましょう!
Ciao! ( ´ ▽ ` )ノ
「SUPERNATURAL s14 第16話」#1351
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SUPERNATURAL s14
第16話「恐怖の口笛」
今までないタイプの怪物…
大昔の呪いによって誕生してしまった
元人間が今回の敵でした
狩りにはディーンとサムの2人だけでいくことに。
キャスは出かけてしまい今は不在。
ジャックは力が戻ったばかりで
コントロールができるか不安なため
そのことを本人に隠したまま
別の用事を頼み狩りに向かう2人。
狩りの方は、現場の保安官のおかげで
わりかし上手くいったのだけど、
今回の話で問題なのはジャック…
300話記念の時に出てきて
ディーンやサムの実際の仕事を知ってしまった
3人の若者が再登場。
ジャックは、ディーンに言われた買い出しを
その3人が働いてる店で済ませることに。
ジャックの正体は知らないものの、
ディーンたちと住んでいることは知っていたため
同い年の絡みがなくて可哀想に思い集まりに招待
その集まりにて、
ジャックの力に制御がきかず
3人の1人を天使の剣で突き刺してしまう事態に…
その後すぐに力を使って治すものの、
3人はジャックのことを完全に見損なってしまい
遠ざけてしまう…
せっかくできたと思った友達を一瞬で失う(T_T)
ラストのシーンで、
そのことをディーンやサムに話すのかと思ったら
狩りに行ってる間何事もなかったと
平然な顔で話すジャック…
魂が無いことが
一気に悪い方向に向かっちゃってる…!?
傷ついてる様子もなかったし(ーー;)
これはちょっとやばいかも💦
それでは
また次回お会いしましょう!
Ciao! ( ´ ▽ ` )ノ
「SUPERNATURAL s14 第15話」#1350
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SUPERNATURAL s14
第15話「安住の地」
前回で色々と脅威が去ったものの、
ミカエルを倒すためにジャックがどれだけ
魂を消費したのかを心配する一向
サムはこれまで自分の部下だったものが
一瞬にしてミカエルに殺されたことによる絶望
なんだかんだで
まだまだ大変な感じですな(ーー;)
ジャックに関しては、魂が無いことで
何かとんでもないことをしでかさないかが不安…
なにせ前シーズンで
魂がなかったことが原因となり、
ドナテロはアスモデウスに支配されてしまったし…
最悪、力を使ってルシファーみたいになるんじゃ…
でも、ミカエルを倒すときにジャックが
“ウィンチェスターの1人だ!”
っていってたから、
信念が曲がっていない限り大丈夫だと思うけどな💦
まあ前例があるから、やっぱ心配よねσ(^_^;)
話の中で、ジャックが尊敬する人は
「ディーンやサム」って言ってたから
魂が無くなってるわけではなさそうだし、
とりあえず大丈夫か?( ̄▽ ̄;)
前回の話で倒したゴルゴンが飼っていたヘビを
ジャックが世話してたんだけど、
今回のラストで
“前の持ち主に会いたいんだね。
じゃあ天国で会わせてあげる”
そう言って、一瞬にして天国に送ってたけど…
これは少し判断が難しい行動(ーー;)
その部分をキャスも隠れて見てたけど、
多分テレビを見てる人も
同じ顔してるんだろうなって顔で驚いてたw
…大丈夫だよね?ジャック
本編とは別で書きたかったこと。
キャスとジャックが
“人間”について語ってたんだけど、
これがなかなか刺さったので書き残しておきたい。
人は死ぬのになぜ生きるのか。
生き延びる意味無いのでは。
否、生きている中で
人と出会い、深く知り合うことが
出来ることに意味がある。
人が死んだとき悲しんだ分が
どれだけ愛していたかの証。
すごく胸に刺さったのよね( ̄▽ ̄;)
それでは
また次回お会いしましょう!
Ciao! ( ´ ▽ ` )ノ
「新たな武器“弓”」#1349
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モンハンワールドアイスボーン❄️
の影響で実はここ数日、
モンハンダブルクロス
で遊んでいるのです!✨
アイスボーンよりも難しく
1クエストの時間もすごくかかるものの、
アイスボーンで培った直感のようなもののおかげで
以前遊んでた時よりもかなり楽しめているんです!
不便なこともあるっちゃあるけど、
今のところ“楽しい”が勝っているので
しばらくハマる予感w
switch版に変えてから
そんなにプレイしていなかったので
操作方法の変更から色々弄りましたよ💦
ダブルクロスでは弓を使ってますσ(^_^;)
というのも、操作方法が
アイスボーンと大きく異なるので
こちらでライトボウガン等を使うと
アイスボーンのプレイにも影響を及ぼすので
残されたガンナー武器“弓”にしたわけですw
まだそんなに日は経ってないですが、
ちまちま楽しんでいきますw
それでは
また次回お会いしましょう!
Ciao! ( ´ ▽ ` )ノ
「FLASH s6配信スタート!」#1348
ブログを開設して10年…
今や彼にとって
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Welcome everyone!
この物語の主役兼語り手
“+9”です( ̄▽ ̄)ノ
明日だと思ってて呑気に遊んでたわ(T_T)
FLASH s6
Huluにて配信スタート!✨
早速4話ほど観てきましたぞ!
このシーズンは超豪華大型クロスオーバーである
クライシスオンインフィニットアース
が含まれているので、
観るのがすごく楽しみだー!(><)
Blu-rayもあるので、
クロスオーバーは一旦Blu-rayに変えて観ます!
クロスオーバー後の世界で
これまでとどう変わったか。
それによる影響はどんなものかってのが
個人的に1番気になるところσ(^_^;)
世の状況のせいで
今シーズンは19話と短めになってますが、
壮大さでいえばきっと
過去最大のシーズンとなっているでしょう!
これから数日は
しばらくFLASHを観てますわw
それでは
また次回お会いしましょう!
Ciao! ( ´ ▽ ` )ノ